这一阶段的重点是3个要素: 澄清并解释网站必须达到的目标 将信息集中在客户的需求(痛苦和/或收获)上 建立一个我们希望网站拥有的功能的愿望清单 发射(发射台) 主要目标是在短时间内(60/90 天)推出一个比当前网站性能更好的网站,但它还不是我们想象的最终网站。 持续改进 该阶段的持续时间根据需求和预算而定,并且与增长黑客中的实验概念有一系列相似之处,并且由以下阶段定义的过程组成: 测试,您可以在其中获取所需功能的愿望清单,并按优先级顺序列出它们(您可以使用 ICE 分数 - 其中 I=影响,C=信心,E=轻松) 测量,测量我们实验的结果 发展,变化得到巩固,实验留给我们的教训得到了吸取,我们重新开始。
这就是为什么在传播机构提供的网页设计服务中,必须包括增长驱动设计。 增长驱动设计和网页设计:差异 我们已经看到创造力和设计的概念非常流动且难以定义(或者更确切地说,定义根据上下文而变化)。然而,无论它们 尼泊尔电话营销数据 是什么,它们在传播中的应用都有明确的目标:更大的品牌独特性、响应客户需求的高能力、与讲故事策略相关联的需要,以及就网页设计而言,适合的能力针对我们客户的浏览风格(用户体验的概念)。 我们重点关注最后一点,用户体验,即一个网站让每个用户拥有的体验。 让我们举 3 个简单的例子。让我们想象一个我们 10 年前设计的网站,此后就没有再碰过。
让我们想象一下我们两年前设计的一个网站。让我们想象一下我们昨天发布的一个网站。 由于我们现在习惯于电子商务的“大牌”提供非常高水平的用户体验,我想我们可以判断该 10 年前的网站由于其设计和图形而无法导航。对于较年轻的网站来说,同样的事情不太明显。我们发现昨天发布的网站很漂亮。 然而,浏览所有网站后,我们发现有一些困难的段落、点击两次无法到达的页面、与公司互动的可能性很小(例如询问信息)以及注册阶段的问题。 谁关心这些事情?我们几乎可以肯定,有人仍然可以访问昨天发布的网站,但对于已经上线多年的另外两个网站,希望是徒劳的。
然而,无论它们是什么,它们在传播中的应用都有明确的目标
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